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卡梅隆为这部片等了十几年,等的是技术成熟。表演捕捉、虚拟摄影机和立体拍摄的方案在这部片里被系统化地整合起来,后来的很多片子都在沿用这套流程。潘多拉星球的每一片叶子都在制作流程里被讨论过。
从分镜到成片,每一环都有资料可查
一部片子从剧本到成片,要经过几十个工种、上百道工序。影视工业网做的事,是把这条链路上一环一环的资料整理出来,让每个环节都能被看到、被查到、被比较。下面按制作流程的顺序,把主要的功能走一遍。
分镜脚本库收录了导演手绘的分镜图、拍摄脚本和场记单。想知道一场复杂的调度在纸上长什么样,或者想对比不同导演对同一个场景的处理方式,在脚本库里都能找到对应的文件。脚本按影片、按导演、按场景分类,可以逐张翻看,也可以和成片对照着看。
器材设备库记录每部片使用的机身、镜头和灯光方案。同一台摄影机参与过哪些作品,某个焦段的镜头在哪些片子里出现过,都能反向查到。摄影师的作品索引和器材参数是关联的,从人能找到设备,从设备也能找到人。
流程解析把剪辑、调色、混音和特效的步骤拆开来讲。一场戏剪了多少个版本,调色参考了什么片子,混音用了什么方案,都留有记录。对影视制作感兴趣的观众可以顺着流程看下去,了解一部片子是怎么一步步成形的。
技术规格对比把不同版本的技术参数并排陈列。胶片版和数字版的画幅差异,不同音轨格式的区别,色域和帧率的规格,按参数列出来。同一个片子的不同修复版本、不同发行版本,也可以放在一起对照。
行业项目对接把剧组招募、器材租赁和人才信息聚在一起。剧组可以发布招募信息,从业者可以发布自己的作品和履历,器材方可以发布租赁信息。找项目、找人、找设备都在同一个入口里。
六个方向,贴着制作链路来
导演、摄影、剪辑、美术、录音、灯光等幕后职位各自成页,参与过的作品按年份排好并标注具体职务,谁和谁长期合作一目了然。
收录导演手绘的分镜图、拍摄脚本和场记单。可以逐张翻看,也可以和成片对照,看同一个场景在纸上和在银幕上的差别。
记录每部片用的机身、镜头和灯光方案。从设备可以反查参与过的作品,从影片也可以查到具体用了哪些器材。
剪辑、调色、混音和特效的制作步骤被拆开来讲。一场戏剪了多少版本、调色参考了什么片子、混音用了什么方案,都留有记录。
不同版本的技术参数并排陈列,画幅、音轨格式、色域、帧率按规格列出来。同一部片的不同修复版或发行版可以对照着看。
剧组招募、器材租赁和人才信息聚合在一起。剧组发布招募,从业者发布履历,器材方发布租赁,找项目找人找设备都在同一处。
技术制作层面被翻得比较多的六部片
卡梅隆为这部片等了十几年,等的是技术成熟。表演捕捉、虚拟摄影机和立体拍摄的方案在这部片里被系统化地整合起来,后来的很多片子都在沿用这套流程。潘多拉星球的每一片叶子都在制作流程里被讨论过。
整部片几乎全在失重状态下发生。开头那个长达十几分钟的长镜头是技术团队花了几个月做出来的,光线的设计、摄影机的运动轨迹、CG和实拍的衔接,每一步都在后期的流程解析里有记录。
整部片有百分之九十以上的画面是实拍的,上千个特效镜头是为了修饰实拍而不是替代实拍。摄影机装在改装车的各处,剪辑节奏被控制在每一秒都在推进。技术规格对比里能看到不同版本的画幅差异。
整部片看起来是一镜到底,其实是十几个长镜头在后期里接起来的。摄影师扛着机器在狭窄的剧场走廊里跟着演员走位,剪辑团队在接缝处做隐藏处理。后期流程解析里详细拆解了这些接点在哪里。
陆地一周、海上一天、空中一小时,三条时间线并行推进,最后在同一个点上交汇。诺兰和配乐师一起把秒表的滴答声做成了整部片的节奏基础。分镜脚本库里有这三条线在纸上是如何标注的。
黑白画幅,大量横移镜头,场景里有几百个群众演员在同时活动。声音设计把街市的嘈杂、狗叫和远处的汽笛按空间关系排布,技术规格对比里可以看到杜比全景声版本和普通立体声版本的区别。
影视制作资料在线上被查找的方式正在发生的事
一个摄影师参与过哪些作品、一个剪辑师和哪些导演长期合作,这些信息分散在各类资料里。按工种整理之后,从业者的作品轨迹比之前清楚了很多。
一场复杂的调度在纸上是什么样子,从分镜图里能看得比较直接。把分镜和成片对照着看,能更清楚地看到拍摄时的取舍。
不止从影片查设备,也有越来越多人从设备反查影片。同一台摄影机参与过哪些作品,某个焦段的镜头在哪些片子里出现过,都是常见的查询需求。
剪辑、调色、混音和特效的制作步骤,本来是从业者关心的内容,现在也有不少普通观众想了解。一场戏剪了多少个版本,调色参考了什么片子,这些细节看起来很有意思。
同一部片有多个版本的时候,画幅、音轨格式、色域和帧率的差别往往不容易一眼看清。按参数并列出来之后,选哪个版本看心里更有底。
剧组招募、器材租赁和人才信息聚合在一个入口里,找项目、找人、找设备不用在几个地方来回切换。发布和查找都比之前顺手。
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